귀환 방해자
쫓아오다 멈춰 서서 세 갈래 달빛 파동을 쏴요. 쏘기 전에 조준선이 먼저 보이니, 선 사이의 틈으로 비켜서세요.
강점 길게 뻗는 세 갈래 파동
약점 쏘기 전에 조준선이 보이고, 파동 사이에 틈이 있음
출현 판 시작 10분 · 쓰러뜨리면 마을로 돌아가거나 깊은 밤에 남아요
몽실 정령
천천히 다가오는 정령. 접촉 피해 8. 이동하며 거리를 벌리세요.
강점 무리를 이루어 이동 공간 압박
약점 느리고 특별한 공격이 없음
출현 판 시작부터
추적·접촉 기본4→8
이끼 꼬물이
정령과 같은 속도로 다가오는 이끼 꼬물이. 체력은 정령보다 25% 높고 별도 방어력은 없어요.
강점 초반 기본 추격형
약점 방어력과 밀어내기 저항 없음 · 후방이나 측면에서 돌파
출현 판 시작 22.5초부터
추적·접촉 기본4→8
도토리 쪼르미
빠르게 쫓아오는 도토리. 대시는 없고 접촉 피해는 8이에요.
강점 빠르게 거리를 좁힘
약점 원거리 공격과 돌진 없음
출현 판 시작 45초부터
속도 125 고정 추적·접촉 기본4→8
봉오리 요정
꽃을 펼치며 조준한 뒤 씨앗을 발사해요. 준비 동작을 보고 옆으로 이동하세요. 씨앗 피해 10.
강점 원거리 직선 견제
약점 조준 후 방향 고정
출현 판 시작 1분부터
450 안에서 준비 0.7초 → 속도175 씨앗(피해10/수명10.5초) → 재사용2.8초 · 270 안에서는 정지
솔방울 고슴이
웅크린 뒤 여섯 방향으로 가시를 쏴요. 가시 사이 공간으로 피하세요. 피해 10.
강점 6방향 견제
약점 가시 사이 공간과 준비 중 정지
출현 판 시작 1분 15초부터
검색320 · 준비0.9초 → 가시6개(속도145/피해10/수명6.9초) → 회복0.6초 → 재사용3.8초
이슬 폴짝이
방향을 정하고 도약해요. 높이 뛴 동안에는 머리 위로 지나가고, 지형은 넘지 못해요. 착지 원을 피하세요.
강점 이동 방향을 예측한 긴 도약으로 진로 압박
약점 0.8초 예고와 1.2초 착지 회복
출현 판 시작 1분 30초부터
검색450 · 이동방향0.9초 예측 · 준비0.8초 → 최대420 거리로0.7초 도약(뜬 가운데 구간 판정 없음·접촉 피해) → 회복1.2초 → 재사용1.8초
나무방패 꼬마
방패를 향한 정면 공격은 약해져요. 뒤로 돌아가면 정상 피해를 줄 수 있어요.
강점 정면에서 받는 피해 55% 감소
약점 뒤에서 공격하면 정상 피해
출현 판 시작 2분부터
추적·접촉8 · 방어 방향은 현재 바라보는 좌우
불씨 버섯
현재 입력 방향으로 2~4초 뒤 도착할 지점에 불길을 예고해요. 방향을 바꿔 피하세요. 불길이 솟기 전에 원 밖으로 이동하세요. 피해 10.
강점 입력 방향·이동 속도로 1.85~2.95초 뒤 위치를 예측해 불길 설치
약점 준비·바닥 예고 중 이동하면 피함
출현 판 시작 2분 15초부터
검색450 · 기본2.4초 뒤 이동 예상 지점(장애물 반영) · 준비0.7초 → 반경60 예고1초 → 피해10 · 장판 총3.8초 · 재사용4초
가시 둥지꾼
무작위 장소에 가시 둥지를 한 칸 세워요. 접촉 피해는 없고 공격해서 부술 수 있어요.
강점 가시 둥지 하나로 길목을 막음
약점 둥지는 직접 부술 수 있고 공격 피해는 없음
출현 판 시작 3분부터
검색600 · 준비1.1초 → 무작위 빈 길목에 파괴 가능한 가시 둥지1개 → 회복0.65초 → 재사용6초
가시덤불 짐승
튼튼한 가시 짐승. 특수 공격 없이 몸으로 길을 좁혀요.
강점 가시 몸통으로 꾸준히 전열을 채움
약점 특수 공격과 방어 방향이 없음
출현 판 시작 3분 30초부터
추적·접촉 기본4→8
밤톨 척후병
측면으로 돌아 접근하는 밤톨. 돌진은 없어요. 접촉 피해8.
강점 측면 경로로 빈틈 접근
약점 돌진과 원거리 공격 없음
출현 판 시작 3분 45초부터
측면 방향을 유지하며 접근 · 접촉8 · 기본속도175
덩굴 뿌리꾼
땅을 짚은 뒤 예고선을 따라 뿌리가 솟아요. 선 옆으로 이동하세요. 피해 12.
강점 직선 경로를 연속 장판으로 차단
약점 예고선 옆으로 이동 가능
출현 판 시작 4분부터
검색500 · 1.8초 뒤 예상 진행로에 수직4점 · 준비0.9초 → 반경32 뿌리4개 · 예고0.9초/위험2초 · 피해12 · 회복0.65초/재사용5초
고목 울타리꾼
무작위 장소에 나무 장애물을 두세 칸 세워요. 돌아가거나 공격해서 부수세요.
강점 고목 울타리 여러 개로 진로를 가름
약점 울타리는 직접 부술 수 있고 공격 피해는 없음
출현 판 시작 4분 15초부터
검색600 · 준비1.1초 → 무작위 빈 길목에 파괴 가능한 고목 울타리2~3개 → 회복0.65초 → 재사용7.5초
숲북 고목병
북을 치며 주변 적에게 금빛 방패를 줘요. 고목병을 처치하면 방패가 사라져요.
강점 전열 세 명을 단단하게 지킴
약점 전열만 보호하며 시전자 처치 시 강화 해제
출현 판 시작 4분 30초부터
준비0.9초 → 반경280 내 비정예 이끼·방패·가시덤불·멧돼지 최대3명(판 6분 30초부터 4명) 받는 피해25% 감소/5초 → 재사용8초 · 중첩없음
반딧불지기
등불을 열어 척후병 둘과 봉오리 하나를 불러요. 주변 적이 늘기 전에 먼저 상대하세요.
강점 정해진 대형으로 지원병을 부름
약점 긴 소환 주기·직접 원거리 피해 없음
출현 판 시작 5분부터
검색500 · 준비1.2초 → 척후병2·봉오리1을 정해진 대형으로 소환 · 시전자당 생존소환수4 제한 → 회복0.65초 → 재사용8초 · 소환 적 경험치/드롭 없음
이끼 멧돼지
끈질기게 쫓아오는 멧돼지. 높은 체력과 방어력을 갖춘 접촉형이에요.
강점 두꺼운 몸으로 빈 길을 밀어붙임
약점 돌진과 원거리 공격이 없음
출현 판 시작 5분부터
추적·접촉 기본4→8
달빛 나방술사
날개를 펼쳐 고정된 조준선을 만들어요. 빛이 발사되기 전에 선 밖으로 이동하세요.
강점 더 긴 빛줄기로 원거리 압박
약점 1.2초 고정 조준선에서 벗어나 회피
출현 판 시작 5분 30초부터
사거리650 · 준비1.2초 → 길이700/반폭16 광선0.25초 · 피해12 · 재사용6초 · 판 8분부터 두 줄(0·+26°) 동시·재사용7초
돌돌 바위두더지
표시된 자리에 바위를 던져요. 착탄 피해를 피한 뒤 남은 바위는 공격해서 부수세요.
강점 파괴 가능한 큰 바위로 경로 압박
약점 바위를 먼저 부수거나 옆으로 돌아갈 수 있음
출현 판 시작 6분부터
준비1.5초 → 예고 지점(반경58)에 파괴 가능한 바위가 솟음 · 반경 안이면12 피해 · 재사용5초
덩굴 수문장
큰 덩굴 팔로 앞쪽을 휩쓸어요. 예고 부채꼴의 옆이나 뒤로 이동하세요.
강점 부채꼴 강타로 전열 유지
약점 근거리 예고 부채꼴 바깥으로 회피
출현 판 시작 6분 15초부터
준비1.1초 → 반경210/각도100도 덩굴 휩쓸기 · 피해12 · 재사용4.5초
정예 무리
이름 앞에 속성 말이 붙은 정예가 무리를 이끌고 나타나요. 속성은 여섯 가지이고, 첫째 · 둘째 · 셋째 스테이지에서 한 번에 1 · 2 · 3개가 붙어요.
- 빠른
- 이동 속도가 1.5배예요
- 무거운
- 잘 밀려나지 않고 체력이 1.3배예요
- 갈라지는
- 쓰러지면 같은 몬스터 3마리로 갈라져요
- 가시 돋친
- 닿았을 때 받는 피해가 1.5배예요
- 터지는
- 쓰러진 자리에 1.2초 뒤 불길이 솟아 3초 동안 남아요
- 막을 두른
- 8초마다 3초 동안 막을 둘러요. 막은 최대 체력의 10%만큼 피해를 막고 깨져요
반짝 도둑
보물을 들고 달아나는 도둑이에요. 얼마 지나면 사라지니, 그 전에 쫓아가 쓰러뜨리세요. 판이 끝난 뒤 보상 카드를 한 장 더 골라요.
심연의 달뿌리
여덟 방향으로 씨앗을 뿌리고, 둘레에 뿌리 고리를 세 겹으로 솟게 해요. 늪 두꺼비를 불러내고, 체력이 절반 아래로 내려가면 빛줄기 셋이 천천히 돌아요.
강점 씨앗 · 뿌리 · 소환이 겹쳐 설 자리가 줄어듦
약점 뿌리 고리는 안쪽부터 차례로 솟아 바깥으로 빠질 틈이 있음
출현 판 시작 10분 · 쓰러뜨리면 마을로 돌아가거나 깊은 밤에 남아요
물안개 정령
천천히 다가오는 정령. 접촉 피해 8. 이동하며 거리를 벌리세요.
강점 무리를 이루어 이동 공간 압박
약점 느리고 특별한 공격이 없음
출현 판 시작부터
추적·접촉 기본4→8
부들 꼬물이
정령과 같은 속도로 다가오는 이끼 꼬물이. 체력은 정령보다 25% 높고 별도 방어력은 없어요.
강점 초반 기본 추격형
약점 방어력과 밀어내기 저항 없음 · 후방이나 측면에서 돌파
출현 판 시작 22.5초부터
추적·접촉 기본4→8
연꽃 봉오리
꽃을 펼치며 조준한 뒤 씨앗을 발사해요. 준비 동작을 보고 옆으로 이동하세요. 씨앗 피해 10.
강점 원거리 직선 견제
약점 조준 후 방향 고정
출현 판 시작 1분부터
450 안에서 준비 0.7초 → 속도175 씨앗(피해10/수명10.5초) → 재사용2.8초 · 270 안에서는 정지
늪 두꺼비
방향을 정하고 도약해요. 높이 뛴 동안에는 머리 위로 지나가고, 지형은 넘지 못해요. 착지 원을 피하세요.
강점 이동 방향을 예측한 긴 도약으로 진로 압박
약점 0.8초 예고와 1.2초 착지 회복
출현 판 시작 1분 30초부터
검색450 · 이동방향0.9초 예측 · 준비0.8초 → 최대420 거리로0.7초 도약(뜬 가운데 구간 판정 없음·접촉 피해) → 회복1.2초 → 재사용1.8초
늪불 버섯
현재 입력 방향으로 2~4초 뒤 도착할 지점에 불길을 예고해요. 방향을 바꿔 피하세요. 불길이 솟기 전에 원 밖으로 이동하세요. 피해 10.
강점 입력 방향·이동 속도로 1.85~2.95초 뒤 위치를 예측해 불길 설치
약점 준비·바닥 예고 중 이동하면 피함
출현 판 시작 2분 15초부터
검색450 · 기본2.4초 뒤 이동 예상 지점(장애물 반영) · 준비0.7초 → 반경60 예고1초 → 피해10 · 장판 총3.8초 · 재사용4초
안개 나방
무리를 지어 계속 쫓아오는 나방. 이동하며 틈을 만들고 길을 뚫으세요.
강점 약30마리가 무리를 지어 추적
약점 낮은 체력 · 급회전이 느려 측면 회피 가능
출현 판 시작 2분 45초부터
판 2분 45초부터 22.5초마다 최대 30마리 편대 · 속도 240 → 판 10분에 265 · 완만하게 방향 전환하며 추적 · 수명20초 · 접촉8
진흙 뿌리
땅을 짚은 뒤 예고선을 따라 뿌리가 솟아요. 선 옆으로 이동하세요. 피해 12.
강점 직선 경로를 연속 장판으로 차단
약점 예고선 옆으로 이동 가능
출현 판 시작 4분부터
검색500 · 1.8초 뒤 예상 진행로에 수직4점 · 준비0.9초 → 반경32 뿌리4개 · 예고0.9초/위험2초 · 피해12 · 회복0.65초/재사용5초
늪불 등불지기
날개를 펼쳐 고정된 조준선을 만들어요. 빛이 발사되기 전에 선 밖으로 이동하세요.
강점 더 긴 빛줄기로 원거리 압박
약점 1.2초 고정 조준선에서 벗어나 회피
출현 판 시작 5분 30초부터
사거리650 · 준비1.2초 → 길이700/반폭16 광선0.25초 · 피해12 · 재사용6초 · 판 8분부터 두 줄(0·+26°) 동시·재사용7초
정예 무리
이름 앞에 속성 말이 붙은 정예가 무리를 이끌고 나타나요. 속성은 여섯 가지이고, 첫째 · 둘째 · 셋째 스테이지에서 한 번에 1 · 2 · 3개가 붙어요.
- 빠른
- 이동 속도가 1.5배예요
- 무거운
- 잘 밀려나지 않고 체력이 1.3배예요
- 갈라지는
- 쓰러지면 같은 몬스터 3마리로 갈라져요
- 가시 돋친
- 닿았을 때 받는 피해가 1.5배예요
- 터지는
- 쓰러진 자리에 1.2초 뒤 불길이 솟아 3초 동안 남아요
- 막을 두른
- 8초마다 3초 동안 막을 둘러요. 막은 최대 체력의 10%만큼 피해를 막고 깨져요
반짝 도둑
보물을 들고 달아나는 도둑이에요. 얼마 지나면 사라지니, 그 전에 쫓아가 쓰러뜨리세요. 판이 끝난 뒤 보상 카드를 한 장 더 골라요.
서리 뿔사슴
조준선을 한 줄 긋고 잠깐 뒤 그 방향으로 길게 돌진해요. 지나간 자리에는 얼음길이 남아, 밟으면 느려져요. 가까이 있으면 뿔 조각을 다섯 갈래로 쏴요.
강점 빠른 돌진과 발을 묶는 얼음길 · 체력이 절반 아래면 세 번 이어서 돌진
약점 돌진은 벽에 닿으면 멈추고, 끝난 뒤 잠깐 쉼
출현 판 시작 10분 · 쓰러뜨리면 마을로 돌아가거나 깊은 밤에 남아요
눈송이 정령
천천히 다가오는 정령. 접촉 피해 8. 이동하며 거리를 벌리세요.
강점 무리를 이루어 이동 공간 압박
약점 느리고 특별한 공격이 없음
출현 판 시작부터
추적·접촉 기본4→8
얼음 꼬물이
정령과 같은 속도로 다가오는 이끼 꼬물이. 체력은 정령보다 25% 높고 별도 방어력은 없어요.
강점 초반 기본 추격형
약점 방어력과 밀어내기 저항 없음 · 후방이나 측면에서 돌파
출현 판 시작 22.5초부터
추적·접촉 기본4→8
서리 도토리
빠르게 쫓아오는 도토리. 대시는 없고 접촉 피해는 8이에요.
강점 빠르게 거리를 좁힘
약점 원거리 공격과 돌진 없음
출현 판 시작 45초부터
속도 125 고정 추적·접촉 기본4→8
고드름 고슴이
웅크린 뒤 여섯 방향으로 가시를 쏴요. 가시 사이 공간으로 피하세요. 피해 10.
강점 6방향 견제
약점 가시 사이 공간과 준비 중 정지
출현 판 시작 1분 15초부터
검색320 · 준비0.9초 → 가시6개(속도145/피해10/수명6.9초) → 회복0.6초 → 재사용3.8초
얼음방패 꼬마
방패를 향한 정면 공격은 약해져요. 뒤로 돌아가면 정상 피해를 줄 수 있어요.
강점 정면에서 받는 피해 55% 감소
약점 뒤에서 공격하면 정상 피해
출현 판 시작 2분부터
추적·접촉8 · 방어 방향은 현재 바라보는 좌우
서리가시 짐승
튼튼한 가시 짐승. 특수 공격 없이 몸으로 길을 좁혀요.
강점 가시 몸통으로 꾸준히 전열을 채움
약점 특수 공격과 방어 방향이 없음
출현 판 시작 3분 30초부터
추적·접촉 기본4→8
눈멧돼지
끈질기게 쫓아오는 멧돼지. 높은 체력과 방어력을 갖춘 접촉형이에요.
강점 두꺼운 몸으로 빈 길을 밀어붙임
약점 돌진과 원거리 공격이 없음
출현 판 시작 5분부터
추적·접촉 기본4→8
정예 무리
이름 앞에 속성 말이 붙은 정예가 무리를 이끌고 나타나요. 속성은 여섯 가지이고, 첫째 · 둘째 · 셋째 스테이지에서 한 번에 1 · 2 · 3개가 붙어요.
- 빠른
- 이동 속도가 1.5배예요
- 무거운
- 잘 밀려나지 않고 체력이 1.3배예요
- 갈라지는
- 쓰러지면 같은 몬스터 3마리로 갈라져요
- 가시 돋친
- 닿았을 때 받는 피해가 1.5배예요
- 터지는
- 쓰러진 자리에 1.2초 뒤 불길이 솟아 3초 동안 남아요
- 막을 두른
- 8초마다 3초 동안 막을 둘러요. 막은 최대 체력의 10%만큼 피해를 막고 깨져요
반짝 도둑
보물을 들고 달아나는 도둑이에요. 얼마 지나면 사라지니, 그 전에 쫓아가 쓰러뜨리세요. 판이 끝난 뒤 보상 카드를 한 장 더 골라요.
얼음꽃 수호자
이야기에서 얼음꽃을 지키는 수호자예요. 부하 넷과 함께 제자리를 지키고, 보통 몬스터보다 체력이 훨씬 높아요.
꺼진 봉화의 파수꾼
쫓아오다 멈춰 서서 세 갈래 연기 파동을 쏴요. 쏘기 전에 조준선이 먼저 보이니, 선 사이의 틈으로 비켜서세요.
강점 길게 뻗는 세 갈래 파동
약점 쏘기 전에 조준선이 보이고, 파동 사이에 틈이 있음
출현 이야기 4장 · 옛 봉화길의 마지막 목표
빈 두건
천천히 다가오는 정령. 접촉 피해 8. 이동하며 거리를 벌리세요.
강점 무리를 이루어 이동 공간 압박
약점 느리고 특별한 공격이 없음
출현 이야기 4장 · 옛 봉화길에서만 나와요
추적·접촉 기본4→8
꺼진 등롱
정령과 같은 속도로 다가오는 이끼 꼬물이. 체력은 정령보다 25% 높고 별도 방어력은 없어요.
강점 초반 기본 추격형
약점 방어력과 밀어내기 저항 없음 · 후방이나 측면에서 돌파
출현 이야기 4장 · 옛 봉화길에서만 나와요
추적·접촉 기본4→8
마른 도토리
빠르게 쫓아오는 도토리. 대시는 없고 접촉 피해는 8이에요.
강점 빠르게 거리를 좁힘
약점 원거리 공격과 돌진 없음
출현 이야기 4장 · 옛 봉화길에서만 나와요
속도 125 고정 추적·접촉 기본4→8
엉겅퀴 고슴이
웅크린 뒤 여섯 방향으로 가시를 쏴요. 가시 사이 공간으로 피하세요. 피해 10.
강점 6방향 견제
약점 가시 사이 공간과 준비 중 정지
출현 이야기 4장 · 옛 봉화길에서만 나와요
검색320 · 준비0.9초 → 가시6개(속도145/피해10/수명6.9초) → 회복0.6초 → 재사용3.8초
빈 방패병
방패를 향한 정면 공격은 약해져요. 뒤로 돌아가면 정상 피해를 줄 수 있어요.
강점 정면에서 받는 피해 55% 감소
약점 뒤에서 공격하면 정상 피해
출현 이야기 4장 · 옛 봉화길에서만 나와요
추적·접촉8 · 방어 방향은 현재 바라보는 좌우
두건 척후
측면으로 돌아 접근하는 밤톨. 돌진은 없어요. 접촉 피해8.
강점 측면 경로로 빈틈 접근
약점 돌진과 원거리 공격 없음
출현 이야기 4장 · 옛 봉화길에서만 나와요
측면 방향을 유지하며 접근 · 접촉8 · 기본속도175
등불 끄는 두건
등불을 열어 척후병 둘과 봉오리 하나를 불러요. 주변 적이 늘기 전에 먼저 상대하세요.
강점 정해진 대형으로 지원병을 부름
약점 긴 소환 주기·직접 원거리 피해 없음
출현 이야기 4장 · 옛 봉화길에서만 나와요
검색500 · 준비1.2초 → 척후병2·봉오리1을 정해진 대형으로 소환 · 시전자당 생존소환수4 제한 → 회복0.65초 → 재사용8초 · 소환 적 경험치/드롭 없음
국경 멧돼지
끈질기게 쫓아오는 멧돼지. 높은 체력과 방어력을 갖춘 접촉형이에요.
강점 두꺼운 몸으로 빈 길을 밀어붙임
약점 돌진과 원거리 공격이 없음
출현 이야기 4장 · 옛 봉화길에서만 나와요
추적·접촉 기본4→8
정예 무리
이름 앞에 속성 말이 붙은 정예가 무리를 이끌고 나타나요. 속성은 여섯 가지이고, 한 번에 1개가 붙어요.
- 빠른
- 이동 속도가 1.5배예요
- 무거운
- 잘 밀려나지 않고 체력이 1.3배예요
- 갈라지는
- 쓰러지면 같은 몬스터 3마리로 갈라져요
- 가시 돋친
- 닿았을 때 받는 피해가 1.5배예요
- 터지는
- 쓰러진 자리에 1.2초 뒤 불길이 솟아 3초 동안 남아요
- 막을 두른
- 8초마다 3초 동안 막을 둘러요. 막은 최대 체력의 10%만큼 피해를 막고 깨져요
반짝 도둑
보물을 들고 달아나는 도둑이에요. 얼마 지나면 사라지니, 그 전에 쫓아가 쓰러뜨리세요. 판이 끝난 뒤 보상 카드를 한 장 더 골라요.
두건 우두머리
봉화를 끄고 다니는 두건 무리의 우두머리예요. 부하 넷과 함께 제자리를 지키고, 보통 몬스터보다 체력이 훨씬 높아요. 쓰러뜨릴 때마다 장의 목표가 하나씩 채워져요.
